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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0415 / 000646_dwarner@webcom.com _Sat Apr 20 00:42:06 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-24  |  4KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id AAA00541 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sat, 20 Apr 1996 00:42:05 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA296155280; Fri, 19 Apr 1996 21:41:20 -0700
  4. Date: Fri, 19 Apr 1996 21:41:20 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960420003212_517961083@emout16.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: DavHibsher@aol.com
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: lost objects
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Fri, 19 Apr Sylvain Bellemare <svbell@CAM.ORG> asks:
  20.  
  21. > Whenever I update LW4.0 to 4.0a or so, or whenever I add
  22. > something in the NewTek folder, ex a plug-in, I can't re-open
  23. > a scene I did without reloading all the elements and all the
  24. > textures used. I get all the times the warning 'cannot find
  25. > xxxx.lwo' or 'cannot find xxxx.iff'. Once I loaded all the
  26. > items, I save my scene in order to keep the elements path on
  27. > the disk, but... If I re-open the scene later on, I need
  28. > to do it again, re-localize everything...
  29.  
  30. It sounds like you are doing things that move objects and/or images from the
  31. directory structure location they had when you loaded them in your scene. If
  32. you do this, you will have to relocate them the FIRST time you reload the
  33. scene--unless you edit the scene file manually (see below). 
  34.  
  35. However, if you do save the scene, it should be able to find the OBJECTS the
  36. next time you load it. The location of the IMAGES (that are part of an
  37. object's surfacing) though, are saved with the object file. Thus, you must
  38. Save All Objects (button on the Objects Panel) before quitting the scene. You
  39. should also do this any time you change the surface of any object.
  40.  
  41. When you do run into the "missing object" problem, one thing you can do is
  42. edit the scene file manually. For a scene with more than a few objects, this
  43. will be faster.
  44.  
  45. An example:
  46.  
  47. If you have a scene that loads objects from your "Smith Wedding" directory,
  48. the lines in the scene file that load the objects might look like this:
  49.  
  50. LoadObject C:\NEWTEK\OBJECTS\SMITH WEDDING\Heart.lwo
  51.  
  52. But if you take the Heart.lwo object out of the Smith Wedding directory and
  53. move it to the Jones Wedding directory, LightWave will still look for it in
  54. the Smith Wedding directory the next time you load the scene. It won't know
  55. where it is, so it asks you for it. A similar problem could happen if you
  56. reload the LightWave software.
  57.  
  58. If you navigate to where the Heart.lwo is, select it, then save the scene,
  59. the scene file would now look something like this:
  60.  
  61. LoadObject C:\NEWTEK\OBJECTS\JONES WEDDING\Heart.lwo
  62.  
  63. However, you could have made this change yourself with a text editor before
  64. loading the scene. In that case, LightWave would have looked in the Jones
  65. Wedding directory for the heart--right where you had put it.
  66.  
  67. Now, for a scene with only a few objects in it, it's probably easier to just
  68. find the objects the first time you reload the scene after moving them. But,
  69. for a scene with 50 objects, this would get, as you note, boring.
  70.  
  71. So, in a many-object scene, if you move a lot of the objects around while
  72. LightWave isn't looking, just load the scene file in a text editor and change
  73. the lines so they refer to the correct directories. The easiest way to do
  74. this for all references to a given directory would be to use a "search and
  75. replace" feature.
  76.  
  77. A word of caution though, save a copy of the scene file before you mess with
  78. it. That way, if it gets totally messed up, you can just go back to the safe
  79. copy.
  80.  
  81. David Hibsher
  82. Technical Writer, NewTek